AMD在手持游戏机市场上占据强势地位,鉴于此类游戏机的日益普及,这是个不错的位置。AMD的芯片驱动着Steam Deck,还有像Asus ROG Ally或Ayaneo 2S这样的游戏机。虽然AMD必须继续努力推出新的、更强大的APU,但最新的传闻暗示我们可能要到2025年才能看到其最期待的更新 - 与之前的路线图相比,这是一个巨大的延迟。结果我们会目睹英特尔凭借Meteor Lake取得领先地位吗?
虽然AMD的计划远远超出了目前的APU,但是目前还没有为这些芯片确认正式发布日期。然而,根据传言。我们预计在2024年会看到Strix Halo和Strix Point的APU,正好与英特尔全新的Meteor Lake芯片竞争。现在根据“摩尔定律已死”的说法,我们可能需要更长时间的等待。
根据泄露的AMD路线图,Strix Point的发布时间已被推迟到2024年中期,而Strix Halo的推迟则将延至2025年上半年。这是一个重大的差别,因为最初预计两者都将在2024年到来;那时候Strix Halo可能会被推迟一年。
在这两种架构中,Strix Point 是较不令人激动的选择,因为它只是对当前一代的Phoenix APU进行了直接升级。不过据说它仍然提供了一些升级。Phoenix系列最顶级的芯片是Z1 Extreme,它拥有8颗Zen 4核心和12个RDNA 3计算单元(CU)。而Strix Point是一个简单的升级,拥有16个RDNA 3.5 CU。不过据说它将采用Zen 5核心,并且还将利用专门用于AI工作负载的XDNA 2核心,以及每秒45到50兆万亿次操作(TOPS),这对于AI来说是一件好事。
Strix Halo是真正让人感到有趣的地方。据说它提供多达16个Zen 5核心和多达40个RDNA 3.5 CUs,以及XDNA 2 AI芯片上的450万亿至500万亿TOPS。这样一款芯片的图形性能有可能与一些最佳的GPU相媲美,包括桌面版本。毕竟,AMD的RX 6750 XT就有40个CU。
总体而言,AMD在移动设备领域的计划非常广泛。我们不要忘记计划于2024年和2025年上市的“Dragon Range”和“Fire Range”。这些架构将为一些最佳游戏笔记本电脑提供动力——它们可能会消耗过多的能量,无法应用于游戏主机。
Strix Halo系列APU几乎肯定会被搭载在一些下一代游戏掌机中,除非其性能提升对电池寿命产生过大的不利影响。然而,由于近一年的延迟,AMD将自己置于一个相当不稳定的位置,使得英特尔得以打开一些新的大门并在迄今为止仅由AMD主导的市场上取得一些进展。
英特尔显然对便携式游戏电脑很感兴趣,最近发布的 Emoor 控制台就能证明这一点。考虑到英特尔 Meteor Lake 将于今年12月发布,英特尔将有很大空间提供无AMD竞争对手的现代性能。这不仅适用于游戏控制台,还适用于笔记本电脑。
如果Strix Halo直到2025年才发布,那么英特尔只需与Strix Point在集成图形领域竞争,这对双方来说可能没有一个明确的胜利。然而,一旦Strix Halo发布,Meteor Lake芯片中的Arc图形将很难跟上。此外,到2025年时,下一代独立显卡就会紧随其后,这将使这40个图形CU显得不那么令人印象深刻。
对于AMD来说,现在减速是个不好的时机,但从一开始就过于乐观了,因为有太多不同的移动架构传闻会在2024年推出。这个新的路线图从发布节奏的角度来看更合理,但对于英特尔而言,这是个好消息。它给了英特尔一些机会在不需要与AMD争夺关注度的情况下展示自己的优势。
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