微软今天官方发布博文,宣布将于今年第 3 季度(原定于今年 2 月发布)推出 MRTK 的第 3 个版本。德国科技媒体 drwindows 认为,要么是此前的全员解散信息有误。要么是微软内部调整,找到了接替的开发人员。
在此附上 MRTK V3 主要亮点内容如下:
优化性能:开发人员可以使用有限的资源提高 HoloLens 2 和移动平台的性能。
减少内存占用:通过使用 OpenXR,开发人员可减少其跨平台应用的内存占用。
现代用户界面:支持 Unity 3D 画布等新的 Unity 功能,减少了编程和启动应用程序所需的时间。
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